inter-intro-hyper

视觉传达设计思维分享研讨
泰康保险集团股份有限公司;2021.7.,中国北京

—设计应当归类为艺术还是技术?
—设计师艺术家还是科学家?
—何为设计思维?如何有效提升?
⋯⋯
诸如此类的问题在商业设计环境中屡见不鲜,但似乎在办公场所又难以觅得的答案。固然上述皆为开放性问题,在不同的商业设计语境中答案甚至大相径庭。艺术设计设计艺术似乎更像是光谱两端的极值,而问题的答案由于讨论语境的不同可以是光谱上的任意一点,艺术与技术的配比随之保持动态平衡。

2021年7月,本人协同人泰康保险集团总部人力资源与业务伙伴中心,面向全国总-分-支公司开展线上直播分享,就如何拓展设计思维 inter,如何锻炼设计思维 intro,如何提升设计思维 hyper 进行探讨,旨在让集团内各位职能伙伴走近体验设计,让各位设计伙伴开拓新的思维。为期2小时的讲座通过三个乐章循序渐进,从数学与艺术的千丝万缕到音乐与设计的交相辉映,从形象思维的视觉传达到逻辑思维的内在推演,穿插分享、互动、问答等多模块抽丝剥茧,让一百位伙伴心中萌芽一百种设计思维,让一百种设计思维绽放万千种灵感光辉。




overture 序曲: Hi, there! Welcome to SAIC!开篇以“上帝视角”抽离并定位坐落于美国伊利诺州芝加哥市中心的芝加哥艺术学院(SAIC),并揭示主题inter-intro-hyper  page 1,而后简述芝加哥艺术学院的校史及其核心专业学科设置 page 2,并结合介绍如格兰特·伍德(Grant Wood)、闻一多、沃尔特·迪士尼(Walter Disney)、杰夫·昆斯(Jeff Koons)等享誉世界的杰出校友及其经典成名作 page 3  强化观众对院校的印象与认识。


page 1: 抽离至美国芝加哥

page 2: SAIC简述

page 3: 杰出校友介绍




movement i. 第一乐章: inter-intro-hyper第一部分的动机围绕设计思维拓展展开 page 4。数字充斥着人们日常的方方面面,但你可曾意识到数字3/6/9似乎又有所不同?page 5~9  自此,人们熟悉得不能再熟悉的事物开始变得陌生。几何形体组成了人们生活的大大小小,但你是否好奇过正多面体间存在怎样的关系?page 10~11  似乎,人们的目之所及也变得从未如此复杂。掌握谨小慎微间逻辑的幻变无穷,方更可知设计思维的延展。音乐 × 数学 × 设计,在《解构巴赫——巴赫〈平均律钢琴曲集〉视觉化研究》中探索不可能中的可能 page 12~18


page 4: inter

page 5: 隐匿的数字3/6/9

page 6: 尼古拉 · 特斯拉对数字3/6/9的偏爱

page 7: 宇宙法则 “三六九” 彩蛋i.

page 8: “三六九” 的象征意义

page 9: p.s.阿拉伯数字的诞生


page 10: 何为柏拉图立体?彩蛋ii.

page 11: 何为四面体选转环?

page 12: SAIC毕业设计——《解构巴赫》


page 13: 《平均律钢琴曲解I》 BWV846:C大调前奏曲

page 14: 《解构巴赫》 全景

page 15: 柏拉图立体几何逻辑与函数运算


page 16: 《解构巴赫》 特写

page 17: 《解构巴赫》 特写

page 18: 《平均律钢琴曲集》 调式逻辑架构


inter: 宇宙法则 “三六九” 演示动画编排




movement ii. 第二乐章: inter-intro-hyper第二部分的主题即设计思维锻炼 page 19。商业环境中的设计思维并非形象思维的天马行空 page 20,甚至是以逻辑思维为主导。那么怎样才能提升逻辑思维呢? page 21~22  实践体验 page 23~25  与理论知识 page 26~28  两者兼具。将逻辑思维贯穿设计思维始终,可以令设计具备坚实的基础,透过设计的表象去关注设计的物理,让设计更能直击受众的需求 page 29~33,让设计师的哲学与目标碰撞 page 34~35


page 19: inter

page 20: 逻辑思维 vs 形象思维

page 21: 如何锻炼逻辑思维呢?
page 22: 逻辑思维的定义 彩蛋ii.

page 23: 逻辑锻炼A:The Earth Puzzle

page 24: 逻辑锻炼A:The Earth Puzzle的无限解法

page 25: 逻辑锻炼A:拼图的逻辑复杂度阶梯

page 26: 逻辑锻炼B:设计思维理论

page 27: 逻辑锻炼B:“双钻理论” 设计模型

page 28: 逻辑锻炼B:以人为本的设计

page 29: 设计沟通场景还原

page 30: 唐 · 诺曼产品开发定律

page 31: 标准化与技术

page 32: 科技发展迅速,但人和文化却相反

page 33: 科技发展迅速,但人和文化却相反

page 34: 设计师的哲学

page 35: 唐 · 诺曼简介


intro: 设计沟通场景还原与标准化技术演示动画编排




movement iii. 第三乐章: inter-intro-hyper第三部分着眼于设计思维的提升 page 36。多语言学习能够提升设计思维的厚度 page 37~39,阅读能够提升设计思维的深度 page 40~42,旅行能够提升设计思维的广度 page 43。身、心、灵总要有一个要在路上,唯有保持对世界的好奇,不断探索方能不辍提升。


page 36: hyper

page 37: 多语言学习:不同语言的键盘亦不尽相同

page 38: 多语言学习:藏在单词里的历史沿革

page 39: 多语言学习:全球多语系集群  彩蛋iii.

page 40: 阅读:《论读书》 经典

page 41: 阅读:设计思维参考书目推介

page 42: 阅读:学而不思则亡,撕而不学则die

page 43: 旅行:身、心、灵总有一个在路上


hyper: 多语言学习:单词alphabet的历史沿革




coda 尾声: Thx 4 Looping Me In穿越川流不息,感受文化的瑰丽;体味风土人情,领略文明的厚重;置身星河璀璨,顿悟大千的刹那 page 44。你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦 page 45~46


page 44: 结语

page 45: 致谢

page 46: 彩蛋i.、ii.、iii.揭晓

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